- 出版社/メーカー: コーエー
- 発売日: 2006/03/30
- メディア: Video Game
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薄桜鬼をプレイしても気が滅入るばかりなので、
ずいぶん前に買ったまま封も開けずに置いていた
金色のコルダを始めてみました。
(けっこう難易度が高いと聞いて、及び腰になっていた)
そしたら、たしかに難易度は高いんですけど。
おもしろい・・・!(「・▽・)「
当たり前だけど、「主人公(プレイヤー)が行動できてなんぼ」ですよね、
ゲームって。
「つぎ何しよう、どう進めよう」っていうワクワク感。
ノベルゲーは、ゲームというより本の延長だから、
物語や人物に感情移入できないと、ただもう苦痛なだけで・・
そんなあったりまえのことを、改めて認識いたしました。